Van idee tot App Store. Wij bouwen native iOS apps die snel zijn, mooi voelen en daadwerkelijk worden gebruikt — met bewezen ervaring in apps als 112Radar, Groot Incident en SlimHuys.
Vraag een offerte aanEen mobiele app klinkt vaak als een logische stap, maar de wereld staat vol met apps die niemand opent. Bij 4base.nl bouwen we apps alleen als ze daadwerkelijk waarde toevoegen — geen apps om een app te hebben. Onze eigen apps (112Radar, Groot Incident, SlimHuys) staan in de Apple App Store en worden dagelijks gebruikt voor realtime hulpverlening en energiebewust gedrag. Die ervaring zetten we voor jou in.
De eerste vraag bij elke app: native of cross-platform? Wij adviseren eerlijk per project. Voor apps die voornamelijk op iPhone draaien en gebruik maken van Apple-specifieke functies (HealthKit, ARKit, MapKit, Apple Pay, Live Activities) is native Swift de beste keuze. Voor apps die ook op Android moeten draaien zonder grote investering kiezen we soms voor een cross-platform aanpak. We bespreken dit vooraf met argumenten, niet met dogma. Lees onze uitgebreide vergelijking native vs cross-platform met beslisboom als je wilt begrijpen wat bij jouw project past.
Bekijk onze case study 112Radar en case study SlimHuys voor de techniek en aanpak achter deze apps.
Een eenvoudige app met enkele schermen en een API-koppeling start vanaf €4.000. Een uitgebreidere app met pushnotificaties, kaarten en realtime data ligt rond €8.500 tot €15.000. Voor complexere apps met backend en in-app abonnementen kan dit oplopen. Bekijk de prijzenpagina voor details.
Apple's Developer Program (€99/jaar) is een bijkomende kost en komt op naam van de klant — dat is een vereiste van Apple en geeft jou de volledige zeggenschap over jouw app.
App Store-publicatie kan een eerste keer overweldigend zijn: screenshots in 6 maten, privacy nutrition labels, App Review die zomaar afkeurt op een detail. Wij hebben dat traject meerdere keren met succes doorlopen en regelen alles: screenshots, beschrijvingen, privacybeleid-koppeling, certificaten, provisioning, en submission. Bij afkeuring (die komt soms voor) handelen we de bezwaarprocedure af.
Apple brengt elk jaar een nieuwe iOS-versie uit (typisch september) waarbij oude API's soms verdwijnen of zich anders gedragen. Wij bieden onderhoudscontracten die jouw app meebewegen met die iOS-cycli, zodat hij blijft werken op nieuwe iPhones en niet binnen 2 jaar vergeten is in de App Store.
Voor specifieke projecten bouwen we ook Android-apps — onze 112Radar Android is daar een voorbeeld van. Voor de meeste klanten adviseren we te starten met iOS (kleinere doelgroep, hogere conversie, snellere ontwikkeling) en pas daarna Android te overwegen op basis van vraag.
Antwoorden op de meest gestelde vragen
Een eenvoudige app is 6 tot 10 weken werk inclusief App Store-publicatie. Een uitgebreidere app met backend, pushnotificaties en kaarten kost 3 tot 6 maanden. Het langste duurt vaak niet de bouw, maar het ontwerpen van de juiste flow — die fase nemen we serieus.
Voor iOS-apps die echt voelen als iOS, met Apple Pay, Live Activities, HealthKit of complexe animaties, kiezen we voor native Swift. Voor apps waar het belangrijker is om snel én op Android te draaien, kunnen we cross-platform overwegen. We adviseren altijd op basis van het project, niet op basis van wat wij het leukst vinden.
Apple rekent €99 per jaar voor het Developer Program. Dat account staat op naam van jouw bedrijf (vereiste van Apple) en geeft jou eigenaarschap over je app. Wij regelen de aanvraag en hebben technische toegang om je app namens jou te publiceren.
Dat komt soms voor, zelfs bij ervaren ontwikkelaars — Apple is streng en hun reviewers wisselen. Wij hebben dit meerdere keren doorlopen en kennen de meest voorkomende afkeurgronden (privacy nutrition labels, login zonder Apple Sign In, gebruik van bepaalde frameworks). We handelen de bezwaarprocedure af en passen de app aan totdat hij goedgekeurd is. Geen extra kosten voor jou — dit hoort bij ons werk.
Ja, standaard maken we apps universeel (iPhone én iPad). Voor de iPad-versie passen we de layout aan voor grotere schermen — geen uitgerekte iPhone-app. Apple Watch- of Mac-versies zijn op aanvraag mogelijk voor specifieke use cases.
Bugfixes na launch zijn standaard 3 maanden inbegrepen. Daarna kun je een onderhoudscontract afsluiten dat onder andere iOS-updates afvangt, kleine doorontwikkeling regelt en je app actueel houdt. Veel apps draaien jaren mee met dit type contract.
Vertel ons over jouw project en ontvang binnen 24 uur een reactie. Vrijblijvend en zonder verplichtingen.